中國報告大廳網訊,vr旅遊行業發展前景廣闊,我國vr旅遊技術還待進一步研發。當前,戴上VR設備,足不出戶開啟一場環遊世界之旅。藉助VR技術的力量,以往只能在科幻大片裡看見的場景,如今在旅遊市場逐漸成為現實。
vr旅遊是基於vr虛擬現實技術,將景區的實景通過超高清設備拍攝並生成3D素材,將vr實景生成的3D素材與當地特色文化、人文歷史融合,用戶通過佩戴VR設備仿若置身現場,打造互動、沉浸式的文旅新體驗。
當前VR旅遊內容的體驗形式主要分為線上和線下兩種。線上模式當前主要為旅遊產品公司或者景區方將VR旅遊宣傳內容發布到線上平台或網站供用戶通過個人VR設備觀看。線下模式當前主要是通過線下體驗店的形式向遊客展示VR旅遊內容,VR設備由體驗店提供。2017年中國vr旅遊市場規模將達到52.8億元,隨著虛擬現實技術的逐漸成熟,資本逐漸進入,市場規模將進一步擴大,2018年中國vr旅遊市場規模將突破百億元大關。
線上模式的便捷性決定了其今後會是VR旅遊內容的主要傳播模式,但同時線上模式的傳播依賴於VR設備在C端的普及速度。線下店內體驗模式當前為一些高端旅遊產品公司開設的場景體驗店。在VR旅遊內容體驗初期,擁有線下門店的旅遊公司可以利用其門店優勢結合VR內容進行旅遊產品宣傳;當前在線旅遊公司也開始布局線下門店並通過VR進行旅遊產品推廣。
一套完備高性價比的VR智慧景區系統,滿足遊客從遠端查看景區實景到現場遊玩時的自助導覽需求,實現景區線下旅遊資源與線下服務能力在線上空間的延伸。成品的案例支持在官網、公眾號、小程序等各類平台提供線上觸點的智慧導覽服務功能,可實現PC端、移動端、大屏、VR觸碰一體機等平台同步觀看。
運用成熟的3D VR雲遊系統,將虛擬現實技術應用在旅遊行業中,能夠有效地展示歷史文化遺產,豐富遊客的旅遊體驗,打破時空限制;使遊客足不出戶便可欣賞到美麗的風景,提高旅遊景點的影響力,是旅遊業未來發展的主要方向,具有廣闊的發展空間,市場潛力巨大。
vr旅遊除了能給遊客帶來新的旅遊體驗,也給旅遊企業提供多樣化的的營銷服務模式。游前體驗使得景區更好地展示其獨特的旅遊資源,吸引遊客前往,以旅遊景區為主導的VR+旅遊內容創作將成為主要趨勢。vr旅遊也解決了遊客的信息不對稱問題,從內容展現形式和營銷方式上解決了旅遊行業的「痛點」,便於遊客更好的篩選旅遊目的地與旅遊線路。游前決策的市場或將催生以VR旅遊為服務內容的網際網路平台,遊客將不再依賴宣傳冊、圖片以及旅行社來制定出行計劃,而預先進行VR旅遊體驗輔助決策。
在酒店預訂中,虛擬現實可作為商業營銷的賣點吸引市場關注,激發遊客體驗的興趣。在紐約和倫敦的萬豪國際酒店中,遊客可以享受VR房間服務,並通過酒店提供的Gear VR頭顯在虛擬旅行內容平台上體驗身臨其境的目的地旅程;今年3月,藝龍網發布了使用VR技術拍攝的酒店體驗視頻,希望以此提高預訂成功率;如家酒店也在4月份推出VR虛擬實境旅行創意房豐富遊客的入住體驗。
目前已有多個景區及旅遊企業開始「試水」VR項目:4月,暴風科技聯合澳大利亞旅遊局在暴風全媒體平台上線澳大利亞各城市的觀光VR視頻,聯合線上與線下,突破旅行社的地域限制,形成了VR旅遊縱向發展的模式。相比電視廣告廣泛撒網的宣傳方式,基於VR旅遊宣傳資料+平台分發對旅遊群體的定位更精準,虛擬旅遊的豐富立體體驗也將提升遊客轉化率。贊那度推出的「旅行VR」App發布了行業內首部虛擬現實VR旅行短片《夢之旅行TheDream》,通過精美的視頻內容激發用戶旅行的熱情,並建立遊記分享的交流社區增強用戶黏性,在15年的A+輪融資中獲得騰訊領投的8000萬人民幣。
vr旅遊降低旅遊花銷,我國VR旅遊整體仍處於初級階段。現下,除了作為傳統旅遊的輔助手段外,vr旅遊也可以成就獨立的旅遊體驗。VR博物館、VR主題公園將成為vr旅遊中重要的垂直領域。近日,宋城演藝與美國VR內容製作公司Spaces成立合資公司,結合宋城自有IP構建主題公園,打造全新的線下娛樂體驗。今年6月,倫敦自然歷史博物館宣布與英國製作公司Atlantic Productions合作開發虛擬現實體驗服務,引領用戶穿過時間與空間去感受千里之外的藏品與消失已久的文明。
中國報告大廳網訊,vr旅遊解決當下旅遊寒冬困境,vr旅遊進一步激發遊客體驗興趣。當下,vr旅遊解決了遊客的信息不對稱問題,從內容展現形式和營銷方式上解決了旅遊行業的痛點,便於遊客更好的篩選旅遊目的地與旅遊線路。以下對2023年vr旅遊行業現狀分析。
2023-2028年中國VR旅遊產業運行態勢及投資規劃深度研究報告指出,2020年全球VR市場前三大應用領域為遊戲、直播、視頻,其用戶群體分別為70百萬人、28百萬人和24百萬人。預計到2025年,VR市場遊戲領域用戶人數為216百萬人,VR市場直播領域用戶人數為95百萬人,VR市場視頻領域用戶人數為79百萬人。
受到疫情影響,相信疫情期間大家一定都憋壞了,但是很多人在這個時候接觸到了vr旅遊;雖然不能出門,但也能在網上先欣賞放鬆一下,如果有vr設備的話還能進一步提升沉浸感,仿佛身臨其境一般。現從三大市場狀況來分析2023年vr旅遊行業現狀。
2022年五一出遊的人群中,「90後」占比超過50%,「95後」占比達到23%,年輕客群正在深刻影響著中國旅遊業。通過對目標客群的價值需求進行提煉後發現,文化的沉浸體驗是70、80後的核心愿望,而國風、潮玩、身份認同是90、00後的基本訴求,以上所反映出來的是客群背後的情緒價值,即群體認同感、情感浸入感、互動參與感。VR和AR技術所代表的沉浸感、交互性和想像性,完美契合年輕一代對遊玩體驗的新訴求。
在現代快節奏生活中,遊客往往無暇遊覽太多景點,或極易錯過最佳賞景窗口。於景區而言,未能獲得良好體驗的遊客不會選擇重遊,無形中損失了大量客流。VR全景遊覽可以通過技術手段記錄下景區四季景色,給予遊客身臨其境的完整遊覽體驗。AR實景演藝則將真實世界和虛擬世界無縫集成,賦予景點新的生命與活力。如何將虛擬與現實結合,拈花雲科向文旅界交出了一份優秀的答卷。選取拈花塔作為視覺標誌物,進行場景三維重建,讓遊客通過手機就能看到塔上生花,千燈浮空的景觀。鹿鳴谷中跳躍的「小鹿」則結合了雲定位技術和視覺分析技術,只需佩戴AR眼鏡即可與它們親密互動。現代技術讓瑰麗夢境照進現實,實現遊客體驗優化與景區數字轉型的雙贏。
VR/AR+文化旅遊,不僅豐富了遊客的遊玩體驗,更創新了營銷玩法。由虛擬空間衍生而出的數字藏品備受年輕群體追捧。近期泰山景區發售的限量一萬份的「泰山神啟蹕圖·十八學士」,開售僅六分鐘便售罄。與此同時,拈花灣推出超萌IP鹿櫻櫻,首發亮相便獲得破百萬關注,同時還在拈花碼上線「一起尋神鹿」,兌換精美禮品的活動。景區能夠借用自身所擁有的IP文化標識,精準開發迎合消費者喜愛的產品,不斷賦予產品更多的文化價值,開發營銷轉化新渠道。
vr旅遊技術瓶頸得到突破,我國VR旅遊即將燃爆市場。Vr旅遊無法替代傳統旅遊給遊客帶來的情感體驗,但是可以通過補充傳統旅遊項目無法達成的部分,使旅遊的內容更加豐富。
中國報告大廳網訊,vr旅遊突破技術壁壘,我國vr旅遊落地景區成本較高。時下,隨著VR技術的逐步成熟,在旅遊市場中的應用也越來越廣泛,已經逐步滲透到旅遊全產業鏈中。以下對2023年VR旅遊產業布局分析。
2023-2028年中國VR旅遊產業運行態勢及投資規劃深度研究報告從VR行業從業人員所在領域看,主要包括遊戲、網際網路、娛樂傳媒、設備、教育、旅遊、體育等幾類。其中,遊戲領域的VR從業者比例最高,高達30%,其次為網際網路、娛樂傳媒行業。這也從一個側面顯示出了當下VR在各個行業的滲透程度。2022年年初,在VR應用方面,視頻遊戲將是2016年的核心領域,其次醫療保健和教育領域的應用也將推動VR的普及。
vr旅遊技術已經風靡全球,在國家軍事演練和科技研發等領域占據重要位置,近年來更是吸引了大批資本家高度關注和投資。3d虛擬旅遊憑藉藉助網際網路、vr設備等平台展示,讓遊客從有趣的體驗形式中實現旅遊景觀及周邊設施、入住酒店等信息了解,快速做出消費決定,所以迅速在旅遊行業走紅成為主推模式。現從四大方面來了解2023年VR旅遊產業布局分析。
遊客們出行前可以在全景技術與VR(虛擬現實)技術相結合的3D智能雲平台,通過佩戴VR眼鏡猶如身臨其境般的體驗遊覽景區、了解景點特徵及配套商戶中心情況;根據自己遊覽足跡記錄遊覽信息方便景區觀賞遊玩。同時還可以在線進行景點周邊餐飲、住宿等商家的信息搜索查詢,線上預訂等服務,大大方便遊客出行,提升遊客體驗度。
遊客們在景區遊覽的同時可通過查閱景區全景中的電子宣傳冊對旅遊景區的景點信息、特色風光、服務資訊、環境設施等進行宣傳、展示,邊遊覽邊聽景點解說。從而提升視覺衝擊力、提高宣傳效果、節約印刷成本。同時使用全景中的智能地圖系統,幫助隨時查找自身所在位置,並引導遊客們以最便捷的方式前往目的景點,節約時間,提高遊客滿意度,促進景區發展。
旅遊景區把語音和視頻嵌入到景區的3D實景中來,增強旅遊景區的整體感染力,提升旅遊行業的整體形象,並通過視頻、音頻解說等功能使人全方位的感受景區的風采。同時遊客們還可以通過移動網際網路及社交平台(微博、微信)等分享出去,吸引更多的潛在遊客群體,提高遊客的實際到訪量。
除了全新的身臨其境的體驗在線旅遊攻略外,遊客們還可以在旅途過程中通過智能電子地圖導航功能,隨時查找所在位置,及下一個景區的路線,節省時間,便捷出行。
我國vr旅遊改善旅遊服務,vr旅遊無法替代傳統旅遊給遊客帶來的情感體驗。當前,vr旅遊是由技術導向的細分領域,儘管由於在技術未成熟的情況下過早迎來風口,導致因硬體發展緩慢受阻,許多想法尚無法實現,但這並不說明vr旅遊是譁眾取寵,VR硬體的疊代也一樣需要時間。