游戏行业市场调查报告是运用科学的方法,有目的地、有系统地搜集、记录、整理有关游戏行业市场信息和资料,分析游戏行业市场情况,了解游戏行业市场的现状及其发展趋势,为游戏行业投资决策或营销决策提供客观的、正确的资料。
游戏行业市场调查报告包含的内容有:游戏行业市场环境调查,包括政策环境、经济环境、社会文化环境的调查;游戏行业市场基本状况的调查,主要包括市场规范,总体需求量,市场的动向,同行业的市场分布占有率等;有销售可能性调查,包括现有和潜在用户的人数及需求量,市场需求变化趋势,本企业竞争对手的产品在市场上的占有率,扩大销售的可能性和具体途径等;还包括对游戏行业消费者及消费需求、企业产品、产品价格、影响销售的社会和自然因素、销售渠道等开展调查。
游戏行业市场调查报告采用直接调查与间接调查两种研究方法:
1)直接调查法。通过对主要区域的游戏行业国内外主要厂商、贸易商、下游需求厂商以及相关机构进行直接的电话交流与深度访谈,获取游戏行业相关产品市场中的原始数据与资料。
2)间接调查法。充分利用各种资源以及所掌握历史数据与二手资料,及时获取关于中国游戏行业的相关信息与动态数据。
游戏行业市场调查报告通过一定的科学方法对市场的了解和把握,在调查活动中收集、整理、分析游戏行业市场信息,掌握游戏行业市场发展变化的规律和趋势,为企业/投资者进行游戏行业市场预测和决策提供可靠的数据和资料,从而帮助企业/投资者确立正确的发展战略。
高盛发表报告指出,在今年宏观及政策不确定之下,预期内地游戏行业仍是具防御性投资选择,龙头股腾讯及网易凭借强大的产品管线拓展海外市场,有望实现高于行业平均增长。该行偏好市场格局稳定及具渗透潜力的音乐串流平台腾讯音乐,以及在广告市场份额上有增长潜力的哔哩哔哩。当中,该行预期腾讯及腾讯音乐均实现稳定的盈利增长,收入料增长8%至10%,利润率温和扩张。而腾讯国际游戏快速增长及电商发展,以及腾讯音乐订阅及用户平均收入(ARPU)上升,是主要驱动因素。网易方面,该行认为网易是可能上调今年收入预测的几间公司之一,主要受惠于全球新游戏带来的惊喜推动。该股去年表现跑输,而在经过几个季度的调整后,市场对其预测开始上调。另外,该行指哔哩哔哩去年表现跑赢,推出热门的策略类游戏(SLG)并实现收支平衡,预料公司将维持视频平台流量稳步增长,并在整体广告市场中继续增长市场份额,而进一步的视频平台变现和经营杠杆将推动今年利润扩张。