中国报告大厅网讯,随着互联网的普及和网游技术的发展,网页游戏在近年来逐渐成为一种主流娱乐方式。近年来...[详细] 编号:No.1248991 最新修订:2024年03月
随着互联网的普及和越来越多的人使用智能手机、平板电脑和电脑,网页游戏的受众范围也越来越广。当下,随着...[详细]
7月31日消息,巨人网络董事长史玉柱 ChinaJoy期间举行了一次聚会。聚会中,他表示,客户端网游门槛越...[详细]
数据显示,2012年中国网页游戏市场规模将达到78.8亿元,2014年将达到140.6亿元,复合增长率达到39%。同时,...[详细]
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