中国报告大厅网讯,VR市场中目前主要以VR游戏为主流,大部分VR用户经常使用的场景就是游戏。随着相关技术的不断进步,VR游戏需求也在不断增加。以下是2023年VR游戏行业产业布局。
VR游戏产业链由上游硬件提供商及软件开发平台、中游VR硬件组装企业与游戏内容研发企业、下游 VR 终端厂商与游戏内容分发平台组成,涵盖硬件、软件及内容三大板块。上游:主要包括芯片、光学镜片、显示器及传感器等VR头显设备零部件供应商及游戏内容软件开发平台服务商。硬件是VR游戏的运行载体,软件则为VR游戏的内容开发提供基础。
VR游戏行业产业布局显示中游方面:覆盖VR硬件组装及游戏内容设计研发。硬件组装企业承接上游零部件并将其组装成型,游戏内容研发基于终端用户需求,承担游戏内容的研发与制作工作。
VR游戏行业产业布局显示在下游方面:包括面向C端游戏用户的终端VR游戏设备供应商及游戏内容分发平台。目前,主流终端VR游戏设备有一体机与分体机两大形态,典型设备包括Oculus Quest、Pico等。游戏内容设计分发则更多地通过以Steam为代表的传统游戏平台和以Quest、Pico等为主的由VR设备供应商打造的内容平台,实现对终端游戏用户的触达。
根据VR游戏行业产业布局显示,玩游戏是VR头显用户最主要的使用场景,有高达72%的受访VR头显用户表示,游戏是其最喜欢的三大使用场景之一,还有39%的VR头显用户将玩游戏放在其VR使用场景的首位。也有大约4%的VR头显用户已不再使用他们的VR设备。
将2021年7月至2022年6月Steam和PlayStation上的VR游戏按平均月活用户数量排名可以看到,VR独占和移植游戏类别排名前100的游戏中,冒险、射击和模拟类游戏数量的占比均排在前三位。但从热门游戏题材的角度看,VR独占游戏涉及的高魔幻想题材多于现代题材,而VR移植游戏中,体育竞技题材比未来人类社会题材更加常见。热门VR游戏的游戏模式在上述这两种类型的VR游戏中分布态势比较均匀,主要集中于叙事、创造和竞技。
综上所述,VR游戏设备主要分为一体机和分体系两种形态,游戏分类占比重动作类和休闲类的占比是最大的。