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VR政策及环境

2020-11-11 11:04:20报告大厅(www.chinabgao.com) 字号:T| T

  2020年VR市场规模将达到912.5亿元。我国VR产业研发制造体系基本形成,下一步央地将共同推进虚拟现实制造业创新中心建设,加快行业共性技术研发及产业化。以下对VR政策及环境分析。

  当前我国VR产业处于高速增长的态势中,2018年行业市场规模达到108.3亿元,比2017年增长了1倍左右。由于目前许多下游应用领域都还没有完全打开市场,预计未来几年仍将处于高速增长时期,到2020年市场规模将突破300亿元。

  中国VR产业市场规模


  VR是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,在游戏、视频、直播、教育、医疗等多个领域均有应用。近年来,我国政府和各部门出台了不少政策,在技术研发、人才培养、产品消费等方面,支持虚拟现实行业的发展。现从六大标准来分析VR政策及环境。

  《进一步优化供给推动消费平稳增长促进形成强大国内市场的实施方案(2019年)》

  1月,国家发改委会同有关部门联合印发了《进一步优化供给推动消费平稳增长促进形成强大国内市场的实施方案(2019年)》。该方案提出,要扩大升级信息消费,加快推出5G商用牌照。有条件的地方可对超高清电视、机顶盒、虚拟现实/增强现实设备等产品推广应用予以补贴,扩大超高清视频终端消费。

  《超高清视频产业发展行动计划(2019-2022年)》

  3月,工业和信息化部、国家广播电视总局、中央广播电视总台近日《超高清视频产业发展行动计划(2019-2022年)》,强调将推动重点产品产业化列为重点任务,其中包括超高清电视、机顶盒、虚拟现实(增强现实)设备等产品。

  《2019年教育信息化和网络安全工作要点》

  3月,教育部办公厅发布关于印发《2019年教育信息化和网络安全工作要点》的通知。《工作要点》明确,要培养提升教师和学生的信息素养,推动大数据、虚拟现实、人工智能等新技术在教育教学中的深入应用。

  《关于组织开展2019年新型信息消费示范项目申报工作的通知》

  3月,工业和信息化部部署开展2019年新型信息消费示范项目申报工作。在生活类信息消费中,提出要鼓励利用虚拟现实、增强现实等技术,构建大型数字内容制作渲染平台,加快文化资源数字化转换及开发利用,支持原创网络作品创作,拓展数字影音、动漫游戏、网络文学等数字文化内容,支持融合型数字内容业务和知识分享平台发展。

  《2018年度国家虚拟仿真实验教学项目认定结果的通知》

  3月,教育部高等教育司发布了《2018 年度国家虚拟仿真实验教学项目认定结果的通知》,共有296个项目入选,来自全国296所高校。这也是继2018年6月教育部公布首批105个国家级虚拟现实仿真实验教学项目后,教育部再次认定这一重量级教学项目。

  《产业结构调整指导目录(2019年本,征求意见稿)》

  4月,国家发改委就《产业结构调整指导目录(2019年本,征求意见稿)》公开对外征求意见。该指导目录是在2011年基础上修订的,旨在以供给侧结构性改革为主线,把发展经济的着力点放在实体经济上,顺应新一轮世界科技革命和产业变革,大力破除无效供给等。虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、等技术的研发与应用纳入2019年“鼓励类”产业。

  现在,我国正处于国家政策逐渐完善并落实的阶段,虚拟现实这个行业也同样才刚刚起步。在这之前,诸多咨询机构预测虚拟现实未来五年将实现超高速增长,行业前景一片大好。而这个前景被看好的行业在国家政策的推动之下,必将发展的更加完善,节奏也将更快,最后成为一股不可阻挡的潮流。

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