您好,欢迎来到报告大厅![登录] [注册]
您当前的位置:报告大厅首页 >> 行业资讯 >> 中国VR产业前景光明 道路坎坷

中国VR产业前景光明 道路坎坷

2016-01-01 15:57:55 报告大厅(www.chinabgao.com) 字号: T| T
分享到:

  近日,第十九届上海国际电影电视节相继举办的VR虚拟现实峰会、互联网+电影论坛,将来自小米、数字王国、光线传媒等知名的VR与电影行业大佬齐聚一堂,共同探讨VR电影的现状与发展空间。虽然VR电影前景一片光明,但由于技术难题过多,业内人士保守估计VR电影的成长期将超过2年。

中国VR产业前景光明 道路坎坷

  打动人心的VR电影

  “有一家VR企业拍摄了一段壁咚(男性把女性逼到墙边让其完全无处可逃的动作)影片,用于现场展示和体验,没想到一位宅男体验后,摘下头盔的他面红耳赤……”在谈及VR场景应用时,小米影业总裁、小米路由器、小米探索实验室(VR)总经理唐沐描述了这样一段有趣的场景,相比较传统电影,VR电影的迷人之处在于能在沉浸感里“打动观众”。

  国际视觉特效制作公司数字王国作为行业领头羊,其行政总裁及执行董事谢安表示,数字王国在2013年就开始涉及VR内容拍摄,“最初做的《行尸走肉》(一部血腥美剧)片段,把大男人吓得哭成小女孩,但是当时只是觉得好玩,并没有意识到要进入虚拟现实。”直到数字王国迎来演讲家尼克·胡哲。

  尼克·胡哲比较特殊,一出生就没有四肢。其他人体验时反应很激烈,但是他却很平静,直到最后拿下眼罩,他哭了,说,“原来走路是这感觉”。那个时候,他们才发现,原来虚拟现实并不仅仅好玩而已,还可以有其他意义。

  而对于普通观众来说,VR电影不仅仅打动人,还有《速度与激情》《碟中谍》等视听大片通过感官刺激带来肾上腺素的上升。比如,坐在范迪塞尔驾驶着迪拜王子私人座驾Lykan Hypersport飞跃迪拜塔,与阿汤哥一起手扒正在加速的飞机,追随塞隆驾驶庞然大物改造机车在沙漠里夺命逃亡……VR电影的从业者认为,就像当年3D版《阿凡达》一般,沉浸感更强的虚拟现实电影届时掀起的浪潮要远远高于《阿凡达》。

  从业者都在试错

  “讲真的,不要说30分钟,你让我戴上头显,只要10分钟我就能吐给你看。”一位在体验VR设备之后的消费者,表明自己对VR电影的看法。

  “坦率的讲,VR头显及移动端的VR设备体验,不是非常的好。一个是容易让观众晕眩,第二个是分量较重,使晕眩的感觉加强。”合一集团高级副总裁、阿里数娱总经理李捷说。

  业内人士Tom Forsth曾解释过眩晕产生的原因有VR镜片错误的畸变矫正、错误的瞳孔距参数、高延迟、不符合VR产品的设计准则、缺乏深度信息(如焦距)、运动信息感知错位等,前四项原因通过技术可以解决,而后两者实现难度较大。由于设备技术的局限,导致不少用户生理上对VR接受程度不高。

  对于电影制作者而言,最大的难题是没有任何经验可以借鉴,比如最基层的VR内容拍摄,“用什么拍摄?拍摄之后怎么合成?这个合成的效果会是什么样?这直接决定了VR内容的生产。”光线传媒股份有限公司董事长王长田在谈到VR难度时说道。

  据了解,今年年初,光线传媒正式进军VR领域,随后投资了4家VR公司。而正由于这种不确定性,VR电影的相关从业者都在试错。李捷透露,因尚未找到VR未来真正的突破口和机会在哪里,阿里巴巴集团内部多个团队在进行VR尝试,“我们的策略叫作赛道多投。一个VR赛道从硬件、播放器、内容的供应、后期,包括拍摄技术,大概四到五个团队做不同的尝试。”

  片段为主

  “3年前,我们就与好莱坞几大工作室有过讨论,到底可不可以把VR带进下一个电影时代。他们看完之后认为,预告片可以用到,电影或许还需要一段时间。”谢安说道。

  这3年期间,数字王国已经成功把动作捕捉棚与VR结合。“当下传统的电影是在绿幕下拍摄的,演员的表演需要通过想象。而在我们VR的动作捕捉棚,演员和导演戴上头罩后,可以实时感受到场景,譬如导演可以直接感受到太阳要在这个地方,而这棵树太高了,需要降低高度。”即使做到如此,谢安仍然认为3年前的结论放到现在依旧可行,因为VR电影制作还有很大成长空间,所以距离普及还需要一点时间沉淀。

  值得注意的是, 近日VR公司The Virtual Reality透露,该公司股东斯皮尔伯格将会制作面向家庭的VR内容。这位拿过奥斯卡、制作过《大白鲨》《E.T外星人》《侏罗纪公园》的大导演的首部VR电影令业界十分期待。

  对于中国何时才能出现VR电影?李捷保守估计为2年。“硬件产品的迭代速度和技术提升超过内容,两年后相信会有很多很好的设备,能够减少眩晕感,以至于达到人体能够接受1个多小时的连续观看。”

  中国观众能看到的最早的VR电影很可能是《鬼吹灯》系列。王长田透露,可能不用等两年,近期拍摄的《鬼吹灯之龙岭迷窟》将进行VR拍摄试水。“《龙岭迷窟》里有两段地窟里面的大战,跟人面蜘蛛以及地狱狼的两场大战,每一场有十几分钟,非常惊险。他们要进行搏斗,这里面就包含了智慧、惊险、悬念。”

  更多相关行业资讯请查阅由中国报告大厅发布的2016-2021年中国虚拟现实行业发展前景分析及发展策略研究报告

更多VR行业研究分析,详见中国报告大厅《VR行业报告汇总》。这里汇聚海量专业资料,深度剖析各行业发展态势与趋势,为您的决策提供坚实依据。

更多详细的行业数据尽在【数据库】,涵盖了宏观数据、产量数据、进出口数据、价格数据及上市公司财务数据等各类型数据内容。

(本文著作权归原作者所有,未经书面许可,请勿转载)
报告
研究报告
分析报告
市场研究报告
市场调查报告
投资咨询
商业计划书
项目可行性报告
项目申请报告
资金申请报告
ipo咨询
ipo一体化方案
ipo细分市场研究
募投项目可行性研究
ipo财务辅导
市场调研
专项定制调研
市场进入调研
竞争对手调研
消费者调研
数据中心
产量数据
行业数据
进出口数据
宏观数据
购买帮助
订购流程
常见问题
支付方式
联系客服
售后保障
售后条款
实力鉴证
版权声明
投诉与举报
官方微信账号