中国报告大厅网讯,在互联网新兴市场的日益普及下,游戏产品选择丰富度不断提升,全球手游行业收入规模呈稳步拉升趋势。
全球手游市场规模迅速扩大,2013至2021年,全球手游市场规模由1433亿元迅速增长至5644亿元,期间年复合增长率为21.6%。美国手游市场规模达177.74亿美元,欧洲手游市场规模达78.46亿美元,韩国手游市场规模达46.64亿美元,日本手游市场规模达129.16亿美元。
数据显示,亚太/中东、非洲和欧洲/北美/拉丁美洲的游戏市场CAGR分别为9.61%/9.39%/9.44%/12.47%,亚太地区市场规模和用户量最大,拉丁美洲地区复合增长率最快。
中国手机游戏制造商继续向新兴市场扩张。2021年,中国制造商在欧洲的德国、法国和英国,中东的沙特,拉丁美洲的土耳其和巴西的收入同比增长。
我国手游以超出“摩尔定律”的速度不断迭代发展,从增量市场转向存量市场仅用了约2年时间,市场规模迅速扩大,资本热度高度聚焦,迅速超越端游与页游,成为主流游戏类型。数据显示,2021年我国手游市场实际销售收入2255.38亿元,较上年增加158.62亿元,同比增长7.57%。
PC端游戏和网页游戏收入占比持续下降。反之,手机游戏行业收入增速回升,收入规模有望进一步扩大。2021年,手机游戏实际销售收入达到2255.38亿元,占游戏产业销售收入的75.2%,销售收入比重逐年提升。基于疫情推动“宅经济”和版号审批机制的常态化,手机游戏行业收入增长率高达32.6%。
从玩家性别来看,男性玩家占主导地位,女性玩家占比变化幅度较小,基本保持稳定。2021年12月,我国手机游戏男性玩家占比61.7%,女性玩家占比38.3%。
从手游活跃排行来看,王者荣耀、和平精英和开心消消乐占据前三位,12月MAU分别为1.49亿,7499万及5567万,但前三名游戏MAU的同比增速均为负数,活跃用户数量较去年同期有不同程度的下跌。
目前,我国手机游戏行业以明星主播和战队协同电子竞技赛事运营,以“游戏/电子竞技赛事+主播”模式实现强调内容、主播与用户三方面的互动,这使平台主播和用户黏性不断增强,同时直播平台盈利能力也在持续增强。
综合来看,手游行业的蓬勃发展将带动游戏行业的发展,游戏玩家对手游的需求也越来越大了,预计手游市场规模也将进一步增长。
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