中国报告大厅网讯,游戏市场整体上涨1.7倍以上,全世界游戏市场2022年走势小幅下跌。当下,中国游戏企业对不同品类投放倾向较为明显,国内移动游戏市场竞争压力进一步增加。未来游戏更具包容性,更容易被更多游戏玩家所接受,同时这也为发行商带来更多的利润。
7月13日,游戏板块迎来异动。其中,星辉娱乐开盘一度大涨近20%,惠程科技盘中也触及涨停板,中青宝、游族网络等涨幅居前。7月12日晚,国家新闻出版署官网披露2022年7月国产网络游戏审批名单,本次共有67款游戏获得版号,涉及10家上市公司。
这是2022年以来第三批国产网络游戏版号下发,业内人士表示,自2021年下半年起,市场对游戏行业受到更强监管的预期目前已陆续落地,行业将迎来有序复苏。
2022-2027年中国游戏中心网站行业重点企业发展分析及投资前景可行性评估报告从获取版号的公司来看,共涉及10家上市公司。其中,A股公司包括游族网络的《战火与永恒》、星辉娱乐的《战地无疆》、掌趣科技的《非匿名指令》、博瑞传播的《守望之战》、北纬科技的《海岛小镇》、惠程科技的《万灵传说》、万达电影的《未来足球》。港股方面有哔哩哔哩的《暗影火炬城》、青瓷游戏的《三国演义:兵临城下》、创梦天地的《永恒轮回:无限》。
此外,字节跳动旗下朝夕光年的自研动作游戏《晶核》、金山软件旗下西山居工作室的《双相》等知名作品也收获版号。本次获得版号的重点游戏包括哔哩哔哩代理发行的两款游戏《非匿名指令》和《暗影火炬城》,在TapTap平台上,《非匿名指令》目前预约量为7.8万,评分为8.9;《暗影火炬城》为2022年第一个过审的主机游戏。《晶核》为朝夕光年自研的二次元赛博朋克动作游戏,其在TapTap平台上的预约量已达19.83万,评分为9.0。
值得注意的是,2022年以来三次版号下发,头部游戏公司腾讯、网易均颗粒无收。中小公司产品线较少,在版号暂停期间会受到更大的负面影响,2022年版号下发优先扶持。腾讯、网易现有存量产品丰富,且过审游戏仍有库存,未获发版号预计短期影响较小。版号收紧现状下,腾讯、网易等头部公司将聚焦于高质量核心手游项目研发,有望打造爆款产品。字节跳动已通过旗下林子互娱获得版号。长期来看,腾讯、网易等国内头部游戏厂商对于版号申请审批流程及规范要求更加熟悉,后续腾讯和网易也有望获得版号。
从4月到7月,虽然国产游戏的版号审批总体在加快,数量也有所增长,但总体来看,172款游戏获得版号与实际需求仍有较大差距。业内人士称,目前包括上市游戏公司在内,有不少游戏产品尚在等待版号中。
按照去年发布的《游戏审查评分细则》,游戏送审试行评分审查制度。低分游戏将直接被打回,无法进入版号审批排队流程。换句话说,只要上市公司的游戏产品进入审核排队流程,几乎可以说是成功了一半。
然而,游戏市场瞬息万变,在长时间“排队”等待版号的过程中,部分公司由于经营情况变动,也很可能在获得版号时已经面临注销的情况。例如,6月第二批获批的深圳市千智互动网络科技有限公司运营的《智力弹球》,据工商登记信息显示,该公司已于今年3月7日注销。
需要注意的是,此次发放的游戏版号中,依旧没有见到腾讯与网易两大游戏巨头的产品。在今年6月27日的线上发布会上,腾讯游戏发布了40余款游戏产品和内容,数量较2021年的60多款有所下降,这些信号都不免让期待已久的粉丝们感到焦心。
政策监管对游戏行业有长期益处,有利于游戏行业优化供给,给优质游戏厂商挖深拓宽护城河提供契机。游戏行业自2021年下半年起,市场对该行业受到更强监管的预期目前已经不断落地,政策边际信号转暖,游戏行业将迎来有序复苏。
在版号政策调整的背景下,2022年我国游戏版号重启,游戏公司国内海外业务同步推进,短期直接利好对于拿到版号的游戏公司项目上线,中期有助于恢复行业信心及稳定的增长预期,从长线来看,游戏作为元宇宙高相关性产业,VR、AR等对于产业空间再塑造具备想象空间。
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