中国报告大厅网讯,电竞是新兴产业随着互联网的不断普及和渗透下,电竞市场得到很好的发展。电竞产业随着市场需求的不断增长而日益成熟,不同领域企业和平台竞争对手不同。以下是2023年电竞行业竞争格局。
电子竞技产业主要可分为电竞游戏,电竞直播、电竞俱乐部和电竞赛事等。电竞行业竞争格局从收入构成来看,2022年电子竞技游戏带来的收入最高,占比约81.52%;电竞内容直播收入占比约为15.28%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.32%、1.25%和0.63%。
不同领域头部企业不同,电竞游戏领域龙头企业为腾讯和网易,腾讯拥有英雄联盟、王者荣耀和和平精英等三款游戏,占据国内主要市场份额;从电竞直播领域来看,当前主要竞争企业为虎牙、斗鱼和哔哩哔哩,抖音和快手也在加快布局;俱乐部领域参与者数量众多,代表有RNG电子竞技俱乐部、EDG电子竞技俱乐部等;在赛事运营领域,国内电竞赛事运营企业主要为英雄体育VSPN和网映文化Neo TV。
2022年全球最大的三个电子竞技市场分别是北美、中国大陆和西欧,分别贡献了3.7亿美元、3.5亿美元和2.4亿美元的收入,占全球总收入的69%。预计2023年这三个市场仍将保持领先地位,分别贡献了4.1亿美元、3.9亿美元和2.7亿美元的收入,占全球总收入的70%。电竞行业竞争格局从增长率来看,2022年增长最快的三个市场分别是东南亚、拉丁美洲和中东和非洲,分别增长了36.4%、29%和25.8%。预计2023年增长最快的三个市场仍将是这三个地区,分别增长了28.6%、23.7%和21.5%。
2022年中国电子竞技企业在全国的分布情况是,广东省、上海市、江苏省、海南省、湖南省、北京市、浙江省、四川省的电子竞技企业数量较多,占比均高于5%。其中,广东省电子竞技企业数量占比为17.31%,上海电子竞技企业数量占9.72%,江苏电子竞技企业数量占8.42%,是电子竞技企业数量最多的三个地区。
电竞行业竞争格局显示从电子竞技线下赛事举办的城市分布情况来看,上海是举办电子竞技赛事最多的城市,其举办的电子竞技赛事数量占全国的22.39%。杭州、成都、深圳举办的电子竞技赛事数量占比均超过了5%,是2022年中国线下电子竞技赛事的重要举办城市。
主流电竞游戏:在电竞行业中,一些游戏已经成为主流电竞项目,吸引了大量选手和观众。例如《英雄联盟》、《DOTA 2》、《CS:GO》、《守望先锋》等游戏,它们拥有全球范围内的活跃玩家和职业选手群体,成为电竞行业的核心竞争力。
电竞俱乐部和战队:许多电竞俱乐部和战队成为了电竞行业的重要参与者。这些俱乐部拥有专业选手、教练和管理团队,代表不同游戏参与赛事并吸引粉丝和赞助商支持。电竞赛事是电竞行业的重要组成部分,各种规模的赛事在全球范围内举行。从业余业务的本地赛事到国际级大赛,电竞赛事吸引了大量的参与者和观众,并带动了电竞市场的发展。
总体看来,电竞行业是一个快速发展和变化的行业,市场格局可能随着时间的推移而变化。随着电竞的不断发展和进步,未来电竞行业的市场格局可能会继续演变和扩大。