网页游戏,又称Web游戏、无端网游,是基于网页的游戏,一般不用下载客户端,任何一台能上网的电脑就可以进行游戏。与其他大型游戏比较,具有占用空间小、硬件要求低等特点。
近些年来随着手游市场的冲击,网页游戏行业开始走向下坡路。据2016-2021年中国网页游戏行业市场需求与投资咨询报告显示,页游的份额自2015年就开始下滑,报告预计2018年将跌破10%。以下是宇博智业小编整理的2016年中国网页游戏行业市场分析。
2015年,中国网页游戏的开服数依然有所上升,但增长率继续下降。总体来讲,市场逐渐趋于稳定,游戏开服数Top10中,自研自发研运一体的公司占到七席。传统的页游平台纷纷向上发展,通过收购或投资等方式入股研发公司,利用自身运营经验,创作出更受玩家欢迎的产品。
中国网页游戏市场规模增长率在2013年达到顶峰,后逐年小幅下降,2015年起增长几乎停滞,原因如下:
质量与流量的发展不对等。非游戏流量平台的加入让流量提升了一个量级,然而游戏质量上并没有大的提升,部分企业投机性严重,短时间内推出大量换皮产品洗量,导致“劣币驱逐良币”的现象,阻碍了市场的健康发展。
人口红利用尽。页游产品的宣传规模和营销手段已经覆盖到了几乎全部潜在玩家,市场可拓展空间有限。
手游产品的涌现冲击了页游的市场份额。
页游海外市场规模:海外增长明显快于国内
中国网页游戏海外市场规模增长率明显高于国内市场,海外市场还有很大潜力。
中国网页游戏海外市场规模增长率明显高于国内市场,海外市场还有很大潜力。
海外页游市市场规模:海外增长明显快于国内
移动游戏以便携轻量的特点抢占了页游玩家的游戏时间
手机产业的成熟和4G网络的普及提升了手机用户的使用体验,各种应用类软件井喷式发展,在提高用户生活品质的同时,提升了用户对手机的依赖性,带动了移动游戏的迅速发展。移动游戏凭借硬件的便携性和游戏本身轻量级重娱乐的特点抢占了玩家的游戏时间。甚至有人表示,手机让他们在工作学习之余“能不开电脑就不开电脑”。
电竞游戏通过视频直播等方式占用玩家的屏幕空间
游戏直播的兴起,让以DOTA2为代表的传统电竞游戏吸引了很多非电竞玩家的关注。玩家能简单的通过观看参与到激烈的游戏对战中。相比自己上手玩,观看电竞比赛更为轻松,而且能体验到自身能力所不及的游戏玩法。
海外页游市场潜力巨大
海外页游市场正处于稳步发展期,借助在国内市场丰富的运营经验,中国游戏逐渐走向世界。
2015年中国自主研发的网页游戏在海外市场的收入超过90亿人民币,同比增长近70%。
良好的产业交流机制与此同时,国内厂商也在积极引进海外优秀的游戏产品,或是将优质的IP交给实力好的海外CP进行联合开发。在技术层面上相互交流学习,形成了良好的产业生态链。
综上所述,当前我国网页游戏行业正在走下坡路,挑战与机会并存。
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