游戏软件市场包括通过出售游戏机游戏和PC、Mac游戏所产生的总收入。控制台游戏包括在游戏控制台的硬件,如任天堂Wii,PlayStation 3和Xbox 360使用的软件。这也包括无线或便携式手持设备,如任天堂的DS,手机和个人数字助理(掌上电脑),PSP游戏机和Game Boy Advance的软件,其不包括通过游戏机和手持设备的销售产生的收入。 PC和Mac游戏包括电脑游戏和Mac游戏,但不包括在线游戏,如休闲游戏,大型多玩家在线角色扮演游戏。
从2007年到2011年,中国游戏软件市场总收入增加到87亿美元,年复合均增长率(CAGR)为8.4%。通过统计电气和电子产品零售商的销售额,预计中国游戏软件市场是非常有前景和有利润的行业。预计市场规模将继续扩大,发展速度也将加快,预计从2011年到2016年的年复合增长率为11.1%,预计到2016年底此行业的市场价值会达到147.2万美元。
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