据信息技术部公布的数据统计,中国的总移动电话用户达到7.5亿,3G用户在2009年达到15万美元,据预计,在未来几乎所有的手机用户都可以被视为手机游戏的潜在用户。
在整个手机游戏行业,移动在线游戏的特点潜力巨大。由2008年年底,中国1.17亿手机网民在移动在线游戏上的消费总额达到233亿美元。其中使用手机玩游戏的网民大概占手机拥有者的19.3%,共约45万人,而到了2009年,用手机玩游戏的用户可以说是飙升了。随着3G手机的普及和网络接入率的提高,手机网游将赢得更多的用户。
早期的手机游戏大多是由内容提供商(CP),然后出售给增值业务服务提供商(SP)或移动电话制造商(内置)。随着市场规模的扩大和市场前景的不断扩大,SP认识到手机游戏业务的重要性,并开始深化与CP的合作。我们相信,利用SP的渠道能力,一定能推动移动游戏市场的整体发展。
手机游戏有巨大的市场潜力,大量的新军踏入这一领域,一般都是通过收购来实现企业的快速增长,在强大的资金和丰富的渠道面前,手机游戏产业链结构将会越发成熟。不过手机游戏市场也是有风险的,市场有众多的手机型号和品牌,游戏功能也是多种多样,还有移动流量的高额费用等等都是手机游戏行业发展的巨大障碍。
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