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爱心树(新经典文化股份有限公司)
新经典文化股份有限公司旗下的童书品牌,致力于“让每个孩子都成为爱书人”。爱心树作品囊括美国凯迪克奖、英国格林威奖、德国青少年文学奖、日本绘本大奖、国际安徒生奖等大奖作品,连续数年荣获“全国十佳童书”荣...
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腾讯游戏(深圳市腾讯计算机系统有限公司)
腾讯游戏(Tencent Games)成立于2003年,是全球知名的游戏研发和运营商。作为“超级数字场景”理念的倡导者和实践者,腾讯游戏高度关注和重视未成年人的健康发展,并致力于通过技术创新、创意激发、产学研结合、全...
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复旦大学管理学院(复旦大学管理学院)
早在1917年复旦大学就设立工商管理教育体系,并于1929年正式成立商学院。1952年全国高校院系调整,工商管理学科教育中断。改革开放之后,复旦大学恢复管理教育,1977年开始招收管理学科专业学生,1979年成立管理科学...
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乐乐趣(荣信教育文化产业发展股份有限公司)
"乐乐趣”童书内容包罗万象,少儿科普百科、低幼启蒙、卡通/漫画/绘本、游戏益智,涵盖了各个年龄段少儿的阅读需求。形式上花样翻新,有立体书、翻翻书、洞洞书、发声书、气味书、触摸书、手偶书、多媒体书等。产品...
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索尼PlayStation(索尼(中国)有限公司)
自1994年索尼互动娱乐在日本推出第一代PlayStation以来,公司不断突破娱乐和创新的边界。时至今日,持续通过PlayStation系列产品与服务为全球玩家带来精彩纷呈的创新体验,包括具有代表性的硬件、引领行业的网络服务...
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心喜阅(心喜阅信息咨询(深圳)有限公司)
心喜阅信息咨询(深圳)有限公司(以下简称心喜阅)于2010年7月成立于深圳,由中国海豚传媒、湖北教育出版社、不止于书文化共同注资。主营的业务有图书出版及智能产品。出版图书内容涵盖低幼启蒙、绘本、科普、文学...
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奇想国童书(北京奇想国文化发展有限公司)
奇想国童书是挚信环球传媒集团(TGM)旗下童书品牌,自2016年成立至今,已出版覆盖0-18岁,包含图画书、儿童文学、科普人文、婴幼读物、玩具书、立体书等各品类的童书200余种,同时也推出了亲子教育专家陈禾、林怡、...
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光华管理学院(北京大学光华管理学院)
北京大学作为中国第一所国立综合性大学,汲取传统历史文化精髓、坚持思想自由兼容并包,是中国走向现代化进程的重要推动者。北京大学在经济管理方面的学科建设可以追溯至1902年京师大学堂设立的商学科,这是中国高等...
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Take-Two(仟游软件科技(上海)有限公司)
Take-Two Interactive Software,Inc.总部位于纽约市,是面向全球消费者的领先的互动娱乐开发商、发行商和营销商,通过标签Rockstar Games、2K和Private Division以及移动游戏的领先开发商Social Point来开发和发布...
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信谊(上海上谊贸易有限公司)
上海信谊2003年在台湾信谊基金会的支持下成立,致力于为中国大陆的儿童和家长服务。信谊基金会成立于1977年,集研究、出版、服务于一体,是台湾专业的学前教育机构。上海信谊始终秉承信谊基金会“守护孩子的童年”的...
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米哈游mihoyo(上海米哈游网络科技股份有限公司)
米哈游成立于2011年,致力于为用户提供美好的、超出预期的产品与内容。米哈游陆续推出了多款高品质人气产品,包括《崩坏学园2》、《崩坏3》、《未定事件簿》、《原神》,动态桌面软件《人工桌面》以及社区产品《米游...
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魔法象(广西师范大学出版社集团有限公司)
“魔法象”是广西师范大学出版社于2015年初推出的童书品牌。 不同年龄段、有不同需求的读者,可以在这里找到自己需要的图书。在“图画书王国”“故事森林”和“阅读学园”中,等待着您的到来。“图画书王国”是0~8岁...
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清华经管学院(清华大学经济管理学院)
清华大学经济管理学院成立于1984年,源流可以追溯到1926年成立的清华大学经济学系。 1926年,经济学系建立。1952年,中国高等学校院系调整,经济学系并入其他高校。1979年,经济管理工程系建立;开始举办管理工程专...
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网易游戏(广州网易计算机系统有限公司)
网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成长。经过20年的快速发展,网易已跻身全球七大游戏公司之一。作为中国知名的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端。 目前,网易正在运营...
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UBISOFT育碧(上海碧汉网络科技有限公司)
育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上...
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中欧国际工商学院(中欧国际工商学院)
中欧国际工商学院由中国政府和欧洲联盟于1994年共同创立,是中国一所由中外政府联合创建的商学院。学院致力于培养兼具中国深度和全球广度、积极承担社会责任的商业领袖,已形成在三大洲五地(中国上海、北京、深圳,...
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启发文化(北京启发世纪图书有限责任公司)
北京启发世纪图书有限责任公司是一家国际化的文化传播公司,由台湾麦克股份有限公司、河北教育出版社、北京汉霖文化发展中心、台湾艺术村书店国际股份有限公司共同打造。 启发文化集四家之优势,出版了大批获得多项...
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微软Xbox(微软(中国)有限公司)
Xbox是由美国微软公司开发并于2001年发售的一款家用电视游戏机。Xbox主机于2001年11月15日在美国地区发售,而亚洲地区的游戏大国日本则是在2002年2月22日发售。随后又相继登陆了北美其它地区、欧洲、澳洲;亚洲的韩...
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蒲蒲兰(北京蒲蒲兰文化发展有限公司)
北京蒲蒲兰文化发展有限公司,是由日本规模较大的儿童专业出版社:白杨社(Poplar Publishing Co.,Ltd.)于2004年7月在北京成立的中国子公司。蒲蒲兰定位为“儿童文化企业”,主要经营经典儿童读物,策划、执行儿童...
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童趣(童趣出版有限公司)
童趣出版有限公司(以下简称童趣公司)成立于1994年,是经国家特许批准成立的合资出版企业,专门从事少年儿童图书、杂志的出版发行工作。 童趣公司一贯秉承其投资方人民邮电出版社和丹麦艾阁蒙集团(Egmont)的企业...
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